Касательно тех круглых камней, это что-то вроде того же следящего артефакта. Только в этом случае, он создает Призрачную сову, которая взмывает вверх и сканирует территории на момент наличия врагов. Если все чисто, то призрачная сова возвращается в камень, от которого поступает сигнал главному селения, мол все спокойно. Если враг был обнаружен, то сова тут же летит к главному и передает ему картинку того, что он увидел. В общем, суть у артефактов похожая, но принцип работы разный. Но важное для себя я из этих артефактов почерпнул. Точнее, помимо скопированных рунных цепочек для создания этих артефактов, я вычленил себе заклинание сканирования местности. Так-то я могу и просто разворачивать ауру, но с помощью ауры я могу не так подробно описать того, кто попал в ее радиус. С заклинанием было все куда интереснее. Оно буквально передавало все данные, которые только можно было определить стоя в двух шагах от цели. Хотя, даже вес цели, которая попала в радиус заклинания, тоже передается. Короче говоря, очень полезное заклинание.
В остальном, оставшаяся часть литературы лишь расширила мой кругозор в плане создания разнообразного оружия и артефактных доспехов. В некоторые из них запечатывались не безызвестные Энты и Древни. К примеру в посохе друида, на определенном пороге магических сил, обязательно появляется дух Энта. Если, друид, естественно, озаботится данным вопросом. И колдовать помогает, и накопители в посохе пополняет. В общем, удобно.
А вот доспехи из дерева меня действительно удивили. Правда, чтобы создать такой, нужно… двенадцать семян Энтов. Затратно по мане, конечно же, но оно того стоит. В каждый сегмент доспеха запечатывается семя Энта, после этого доспехи соединяют между собой еще несколькими семенами. Потом в доспехи внедряют несколько вместительных накопителей, накладывают на них чары. После этого вы можете увидеть, нечто похожее на живые доспехи. Если попробовать разрубить эльфа в таких доспехах топором, то у вас ничего не получится. Доспех выжмет из накопителей всю ману, но нанести увечие эльфу не позволит. Правда если в вашем доспехе присутствуют незащищенные области, то тут доспех бессилен. А вот если лезвие топора попадет по деревянной пластине, то, тут уже доспех сработает как надо. Мало того, все засечки оставленные оружием врага тут же зарастают. В общем, такому доспеху я буду очень рад. А придумал этот чудесный доспех никто иной, как Малфурион. Тут можно немного посмеяться. Его братец втыкает души куда ни попадя, а он сам "души" Энтов. Эта мысль меня изрядно повеселила.
Правда улыбка спала с лица, когда я добрался до раздела с оружием. По большей части, тут были выкладки посохов друидов и несколько схем некоторых луков. Бедных жрецов тут немного обделили. Ну, у них есть свои умельцы, которые создают посохи под профиль маны света. Хотя, там у них не все так хорошо, как у друидов. В том плане, что посохи друидов мощней, чем посохи жрецов. Правда не стоит забывать про Золотой посох кровавых эльфов. На данный момент, он является лучшим, что можно достать у кровавых эльфов из оружия для жрецов. К слову говоря, в Дарнассе пара жриц уже приобрели себе такие. Сколько они отдали за них я даже не представляю, но, думаю очень много. А это говорит лишь о том, что я просто кровь из носу, но обязан посетить артефакторов кровавых эльфов. Если уж говорить о таком подземелье из игры, как "Плато солнечного колодца", в конце которого игроков поджидал Килджеден, то его тут не существует. В смысле подземелья, как и любых других. А вот то, что в этих подземельях можно было "выбить" из боссов, можно создать самому. Тот же пример с Золотым посохом. В общем, как-то так.
Но, вернемся к посохам друидов. Опять же Малфурион, придумал, так сказать, третий уровень созданий природы. Принцип был тот же самый, что и при создании семени Энтов. Только в этот раз селекции подвергали сами семена Энтов, создавая при этом более могущественное... существо. В общем, из описания этого "существа", могу сообщить следующее. Называют его Лесной дракон. По-моему - пафосно. Ну да ладно. Лесной дракон по интеллектуальным способностям находится на уровне взрослого разумного, дальше становится только умней и прогрессирует все больше и больше. Прелесть этого создания в том, что ему не нужна материальная оболочка, за что он получил другое название – Лесной дух. Представьте себе змеевидный сгусток зеленой маны, который вселяется в дерево, а оно моментально превращается в Энта и начинает крошить всех подряд. Как только Энта повергнут, дух тут же подселяется в следующее дерево. Таким образом Лесной дух может делать до тех пор, пока ему не надоест. Природной маны его эфемерное тело вырабатывает с избытком и само, помимо того, что и из природы в него мана поступает с лихвой. В общем, очень сильное создание.
Такого лесного духа можно запечатать в оружие, в доспехи, в Эльфийский лес. Особое внимание Малфурион уделил посохам. Так же, созданию растительных накопителей маны, благодаря таким вот Лесным драконам. Можно сделать так, чтобы лесной дракон создал вокруг себя что-то вроде скорлупы из природной маны. Форма этой скорлупы может быль абсолютно любая, но не превышающая по объему кулака взрослого эльфа мужчины. Обусловлено это тем, что именно такого размера внутреннее ядро Лесного дракона. Скажем так, этим ядром называю что-то вроде сердца этого существа. Уничтожить его можно лишь в тот момент, когда он будет не внутри какого-нибудь растения, то есть пребывать в форме сгустка маны. А чтобы его уничтожить, нужно повредить именно это ядро.
Так вот. Лесной дух создает скорлупу, допустим, в виде шара. Потом он начинает проращивать и кристаллизовывовать шар внутри. Итогом этого действа становится приличных размеров накопитель, примерно с десяток радужных кристаллов по объему. Помимо этого этот накопитель еще и вырабатывает природную ману и восполняет ману внутри этого накопителя. Ну, Лесной дух, считай, сам себя вмуровывает в вместилище этого кристалла. Так что, не удивительно, что кристалл сам собой вырабатывает природную ману. Единственным минусом этого кристалла является его направленность в плане природной маны. Этот кристалл предназначен только для природной маны. Если его напитать другим видом маны, то это убьет Лесного духа в нем и восстанавливать ману этот кристалл сам перестанет. Хотя, как накопитель его все же использовать будет можно. Если его напитать неоформленной маной, то Лесной дракон просто переработает ее в природную.
Создав такой самовосполняющийся накопитель, втыкаем его в посох, в который, в свою очередь, тоже запечатан второй Лесной дракон. Таким образом у друида получается весьма "увесистый" артефакт. Как в плане боевой мощи, так и в плане поддержки. В любой момент можно использовать накопленную ману в посохе для создания заклинания. Так же, Лесной дракон в посохе будет усиливать ваши заклинания как атакующего плана, так и исцеляющие. Конечно же, если они принадлежат к категории заклинаний природной направленности. Короче говоря, если натыкать в такой посох еще и рунные цепочки, то получится оружие не слабее уровня клинков Аззинота, с которыми носится Иллидан. Я бы сказал, что Малфурион показал достаточно приемлемый уровень, чтобы не пасть в грязь лицом в глазах своего брата на поприще артефакторики. То же запечатывание природных созданий, Древней, Энтов и Лесных драконов придумал тоже Малфурион. Сложного там ничего нет. Одни чары наносятся на вместилище, а вторые на запечатываемое существо. Потом эти "пазлы" просто соединяют вместе, где наложенные предварительно чары соединяются в единое целое и запечатывают существо в предмет. Сколько нужно маны на создание Лесного дракона я тактично умолчу. Мне даже считать лень. Если бы меня подпитывал напрямую Нордрассил, я бы тоже не считался с затратами маны. А так, рогатый просто показал на что он способен и все. Но, я тоже на месте не сижу, когда-нибудь да дорасту до таких объемов.
Но и это еще не все. Помните те "крылатые" баллисты из игры? В них тоже запечатывают Древней. Они обеспечивают перезарядку орудия и его скорострельность с самонаведением. Чертежи и рунные цепочки к этому всему так же прилагаются. Так же тут была еще куча разнообразных заклинаний по обеспечению продовольствием эльфийских войск. Начиная от заклинаний поиска чистых источников воды и заканчивая заклинаниями поиска живности для охоты на оную. Были еще заклинания создания древка для стрел. Если я раньше мог просто вырастить древки, то теперь мне будет значительно проще накинуть заклинание на полено, которое заклинание превратит в пучок заготовок для стрел.
***
Передвигалась наша группа в составе четырех провожатых, стражницы Дарнасса, и в количестве десяти эльфов, включая меня, в качестве пополнения гарнизона. Иногда мы ехали верхом на ездовых кошках, которых нам предоставляли в некоторых деревеньках. Правда уже в следующей деревне кошек приходилось отпускать, чтобы те возвращались обратно. Все-таки кошкам очень тяжело находиться вдали от своих хозяев. Поэтому по большей части мы двигались своими силами, то есть, перебирали ножками. Из пополнения, было трое жрецов, к которым приписан и я (третьим), и одна друидка. Собственно это были те девушки, с которыми я сражался по приказу Исаланри. Но, уже сейчас я знал, что нас всех разделят. Две девушки лучницы, уйдут со мной в один форпост, другие разделятся на еще два форпоста на границах степей и ясеневого леса.
Пока мы неспешно шли по дороге, на нас иногда нападала местная живность. Скажем так, для нашего отряда это была не проблема. Лишь очередной сытный ужин, если нападающие не пауки и не фулборги. Если первых не ел только я, то вторых не ел уже никто. Все-таки, хоть и примитивно, но разумные создания. В этом отряде я стал кем-то вроде "затворника". Ну, могу их понять… Тринадцать незамужних девушек, а единственный из присутствующих мужик уткнулся носом в книгу и не обращает на девушек внимания. Естественно мнение обо мне сложилось в этой компании как о "слабаке-книгочее", которого даже в тылу придется охранять, чтобы не поранился. В принципе, среди эльфов присутствуют и такие кадры, за которыми нужно реально следить, чтобы эти индивиды не самоубились где-нибудь. Только вот две жрицы и друидка явственно и старательно пытались обелить мое честное имя перед остальными, так как банально знали и видели, да и ощутили на себе на что я способен. Я же в эти моменты просто молчал и ничего не говорил. У меня тут книгами забито три сумки, а это целых семьдесят кубометров книг. Странный вид измерения единиц книг, но считать их вручную мне влом. Короче говоря, девушки иногда подшучивали надо мной. Мол, я "палки", которые были моими клинками и внешне выглядели как две метровые и идеально ровные палки, таскаю на спине для того, чтобы вставлять их в пасти зверью, чтобы меня не сожрали.
Так они шутили надо мной до тех пор, пока на нашу группу откуда ни возьмись вылезло племя Совухов. Ну, те самые любимцы Кенариуса. Медвежье тело, вместо передних лап крылья, непригодные для полетов. Совиная голова с оленьими рогами, прямоходящие. Поголовно обладают магическими способностями, которые и используют как для атаки, так и для защиты. Внешне выглядят… Интересно я бы сказал. Чудно даже. Но, разумом эти Совухи обладают так же, как и фулборги, даже поумнее будут. Из магического арсенала владеют почти всем перечнем основных заклинаний друидов. Гнев природы, Звездный огонь, Гнев деревьев, некоторые даже используют заклинание Восстановления. В общем, враги вполне себе опасные. Хотя, тут неопасных существ вообще нет. Даже долбаные бабочки опыляют какие-то ядовитые цветы, что позволило им приобрести статус неприкосновенных. Ибо, знакомство с нервнопаралитическим ядом вам обеспечено, вздумайте только дотронуться до этих созданий.
Племя Совухов было не сказать, чтобы большим, порядка шестидесяти особей. Но, учитывая их поголовную магическую одаренность, девушки взбледнули. Я же остался просто индифферентным к этой ситуации. Нужно было просто не атаковать их, да и все собственно. Так как они были не агрессивными, что было понятно и ежу. Так как когда мы остановились, лишь самцы Совух смерили нас внимательными взглядами и прошли мимо. У одной из девушек, из пополнения, нервы все-таки сдали. Перед тем, как командирша нашей группы объявила об опасности спереди, эта девушка сразу же вскинула лук и натянула тетиву. Похвально, но не в этом случае. В общем, толи рука у нее дрогнула, толи она реально психанула и решила атаковать толпу Совухов, в общем, стрела соскользнула с тетивы.
Я конечно быстр, но не на столько, чтобы обгонять летящие стрелы. Поэтому мне пришлось воспользоваться заклинанием Скачка, чтобы перехватить летящую в толпу стрелу. Уже в следующее мгновение перед моим лицом разлетелась пополам стрела этой девушки и я быстро убрал клинок в ножны. Затем проследовал к группе бледных девушек и уселся в трех метрах от них уткнувшись в книгу.
- Больше так не делай. – проговорил я спокойным и скучающим голосом. – У меня нет желания вырезать целое стадо Совух.
- Как ты это сделал? – спросила старшая группы проглотив ком.
- Какая разница… - проговорил я, перелистнув очередную страницу в книге.
- Я задала вопрос. – через несколько секунд снова повторила эльфийка, - Я жду на него ответ. – попыталась надавить своим авторитетом старшей в группе эльфийка.
- Да мне все равно. Можешь тут хоть голой бегать… - фыркаю я, - Твоя задача довести нас до гарнизонов, а не вопросами нас пытать. Вот и веди. – переворачиваю очередную страницу и продолжаю читать.
- Я ведь… могу… - сверкнув глазами продолжает она.
- Можешь что? – все так же глядя в книгу спрашиваю я.
- Начать пытать. – тихо шепчет она. Но, услышали все. Кто-то охренело уставился на девушку, кому-то тоже было интересно узнать, поэтому были не прочь тоже присоединиться к пыткам.
- Вперед. – спокойно проговариваю я, - Только тогда твое бессознательное тело будут тащить твои подчиненные.
- Да как ты см… - начала она повышать голос, но я ее перебил.
- Закрой рот. – в моем голосе проскользнул ледяной тон, от которого девушка проглотила свои слова, - Я не собираюсь с тобой тут выяснять отношения. Мне все равно, кто вы, и что вы из себя представляете. Будете дергаться… Просто вырублю до конца пути… И, не мешайте мне читать… - на этих словах я поднимаю взгляд на девушек, заставляя свои глаза светиться зеленым светом.
От моего взгляда девушки немного прониклись. Вроде как, поняли, что я не шутил. На этом наши действительно опасные приключения и кончились. В целом, больше меня не донимали. Правда приклеили что-то вроде обидного прозвища – драконья пасть. Произошло это вообще чисто случайно. Я поглотил ману пустоты, после чего мой источник начал раздуваться, расширяя свой объем вместительности. Этот процесс обеспечивается еще и чувством голода. Можно конечно и просто переждать, а можно и покушать. Если съесть в этот момент что-нибудь, то организм переработает съеденное в ману тут же. Собственно поэтому и хочется кушать так сильно, так как магический источник в форсированном режиме собирает ману из вне любыми способами. В общем, съел я тогда две третьих здоровенного оленя и даже глазом не моргнул, при этом не выпуская из левой руки книгу. Девушки пошушукались и окрестили драконьей пастью. Мол ем столько, что с ума сойти можно. Правда после того, как эффект от маны пустоты прошел, я снова поел. Ведь вся эта тушка оленя ушла в ману, а я так и был голодным до сих пор. После этого прозвище прилипло ко мне окончательно. Мне было как-то фиолетово, так как смысл этого прозвища был из разряда "детской дразнилки". Сюда же приплели еще и мою чрезмерную любовь к книгам, мол, у меня во всем аппетиты "повышенные". Короче говоря, шутливая фамилия "Драконья Пасть" ко мне прилипла в этом маленьком коллективе основательно.
Наш путь продолжался почти два месяца. Скажете много? Я вам отвечу: "Я сам в ****!". В игре этот путь занял бы не больше минут пяти… Но, тут не игра. Сначала мы пересекли всю локацию Темного берега, потом местность незаметно перетекла в территории Ясеневого леса, где мы долго шли по этим знаменитым лесам вошедшим в историю этого мира. Так мы шли до местности, которая получила название Небесное озеро. Как я уже говорил не раз, все локации разделены горными хребтами. Вроде как, по истории игры, что действительность может и не отображать, их возвел какой-то там Аспект-дракон, ну или не "Аспект". Ну, мне до лампочки. Совсем недалеко от Небесного озера имеется брешь в скальном массиве, длинной около сотни с небольшим метров, где и расположен основной форпост ночных эльфов, который и охраняется. Собственно тут и можно выйти с территорий эльфов и ступить в земли Степей.
Вся эта брешь в "каменной" стене локации перекрыта высоченной стеной в эльфийском стиле. Имеется рядом со стеной "стандартное" сооружение гарнизона. Выглядит оно со стороны… Наверное, как замок-форт. Ну, спать и есть эльфам надо где-то все-таки, так что, какая разница. В общем, тут не было ничего удивительного. С архитектурой я знаком, с местностью - успею, остаются лишь сами пограничники.
Нашу группу ожидали еще три дня назад, поэтому старшая группы получила нагоняй за увеличенный срок прибытия. Пока старшую третировали, я старательно вертел головой по сторонам. Ну, как и в любой "деревенской" местности, бедной на события, практически все жители гарнизона повылазили из своих нор. То, что я увидел, было крайне интересным зрелищем. Начну с того, что мне теперь не увидеть броне-бикини. Тут к защите подходят на порядки серьезнее. У всех до единой девушки, и пятерки мужчин среди них, были доспехи. Большинство из деревянных пластин, но смотрятся они внушительно. К слову говоря, эта броня похожа на второй арена сет друида из игры. На некоторых были из третьего сета арены, тоже друидские. Прикольно конечно видеть что-то из игры… Но блин. Не на всех же одинаковое? К примеру, девушки, на которых я смотрел, были явно лучницами, а доспехи в игре принадлежали классу друида. Вместо юбки из сета у них были обтягивающие штаны, под стать доспехам. Единственной белой вороной тут был один эльф мужик, который носил железные доспехи, которые я точно ни с чем не спутаю. Этот комплект брони принадлежал к четвертому сету арены на класс воина. Сталь отдающая темной синевой и выдающиеся шипы прямо кричали о нерушимости этих доспехов.